MOTIVASI SISWA MELALUI METODE PROBLEM SOLVING TERHADAP MATA PELAJARAN FIQIH POKOK BAHASAN MAKANAN HALAL DAN HARAM
Keywords:
Motivasi siswa, metode Problem Solving, fiqih, makanan halal dan haram, pembelajaran aktif.Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh metode Problem Solving dalam meningkatkan motivasi siswa pada mata pelajaran fiqih, khususnya pada pokok bahasan makanan halal dan haram. Metode Problem Solving diharapkan dapat memberikan pengalaman belajar yang lebih interaktif dan mendorong siswa untuk berpikir kritis serta menemukan solusi dalam memahami konsep-konsep fiqih yang berkaitan dengan makanan halal dan haram. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain eksperimen, di mana sekelompok siswa diberi pembelajaran menggunakan metode Problem Solving, sementara kelompok lainnya mengikuti pembelajaran konvensional. Data dikumpulkan melalui angket motivasi yang diberikan sebelum dan sesudah penerapan metode. Hasil analisis menunjukkan adanya peningkatan signifikan pada motivasi belajar siswa yang diajarkan menggunakan metode Problem Solving dibandingkan dengan yang diajarkan menggunakan metode konvensional. Oleh karena itu, dapat disimpulkan bahwa penerapan metode Problem Solving dapat meningkatkan motivasi siswa dalam memahami materi fiqih, khususnya dalam topik makanan halal dan haram, serta mendorong keterlibatan aktif siswa dalam proses pembelajaran.
References
Anselm, Strauss & Juliet corbin, Dasar-dasar Penelitia Kuantitatif (Prosedur Teknik dan Teori Graunded). Penyadur Djunaidi Ghony, Jakarta: PT Bina Ilmu, 1997
Dimyati, Belajar dan Pembelajaran, PT Rineka Cipta, Jakarta: 1994.
Sardiman AM, Interaksi dan Motivasi Belajar Mengajar, Jakarta: Raja Grafinda Persada, 2011
Slameto, Belajar dan Faktor-faktor yang Mempengaruhinya, Jakarta: Rineka Cipta, 2003
Muhibin Syah, Psikologi Pendidikan, Bandung: PT Remaja Rosdakarya, 2003 Raymond J. Wlodkowski, Motivasi Belajar, Jakarta : Cerdas Pustaka,
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.